miércoles 10 de noviembre de 2010

Enlazando redes sociales para disminuir el caos.

... porque en algún momento se vendrá abajo...


Pajarillo pajarillo...




En la entrada pasada (hace como cinco meses ya) mencioné ese desastre que se está armando en Internet por la multiplicación virtualmente diaria de las redes sociales y los millones de perfiles que se van regando al respecto. Aún no se ha conseguido una cura, pero existe la esperanza, que así como esos regalos no deseados, es lo último que se pierde.


Algo que olvidé mencionar (y aplicar) en aquel entonces es esa maravilla de Tweetfeed. Twitter es quizá la herramienta que el bloguero necesitaba para darle rienda suelta a sus contenidos incongruentes que muchas veces quieren hacer pasar por hechos y opiniones educadas, pero, sobretodo para los que son constantes (circulo dentro del cual, obviamente no me incluyo), quizá sea un poco más complicado hacer públicas en todas las redes sociales que utilicen, y ahi entra Tweetfeed.


Tweetfeed es un servicio que permite automatizar por medio de los RSS Feed directamente a Twitter (y a Facebook, Hellotxt, Ping.FM, y Statusnet) las actualizaciones de los blogs. Dado que Twitter podría bien ser un RSS Reader "4 n00bs", dicha herramienta podría ser brutalmente útil. Lo único necesario es la dirección de dicho Feed, y el resto es automático.


(y sip, si el pajarito del logotipo te parece inapropiado, no eres el único)

martes 1 de junio de 2010

Montones de esto, montones de lo otro, monton 2.0 (y I)

... y porque la red 2.0 es, en total, un conjunto de montones...
(dale click para que entiendas)

En estos días, como asignación en una electiva en la uni, nos mandaron a hacer un portafolios. Esto, a grandes rasgos, se refiere a que hagamos un sitio web (via Google Sites), dónde tengamos información y vinculos a otros sitios donde podamos conseguir aún más información, referente a la materia.

Caí en cuenta de que tengo cuenta en Facebook, Tumblr, Twitter, Google Profiles, Youtube, Delicious, Last.fm, Wikipedia, Blogspot, Slideshare, Myspace, Flavors.me, Hi5 y Dooid.com,. Esos son 14 redes sociales de las que formo parte (que me acuerde!), algunas las uso más que otras (es decir, uso Tumblr), pero me doy cuenta que la red 2.0 es el absoluto summun de la decentralización. Yo realmente no tengo la dedicación para prestarle atención a todas y cada una de ellas (Myspace?), y llevo meses inconcientemente (y futilmente también) tratando de centralizarlas.

Y creo haber dado con la solución.

Flavors.me, sitio al que aludí vagamente en el listado de arriba, es un sitio enormemente sencillo para construir perfiles que puedes vincular a tus diferentes presencias en linea. Simplemente te anotas, y puedes vincular cuanto sitio tengas, y las personas que visiten tu perfil pueden revisar esos sitios sin tener que salir del perfil de Flavors. Además de eso, es terriblemente sencillo de utilizar, y muy efectivo. Mi perfil fue creado en más o menos cinco minutos (notese que de 14 redes sociales, solo tengo como cinco relacionadas)(Tengo que cuidar mi imagen), pero con algo de trabajo puede salir algo más elaborado.

Flavors.me es una excelente idea, sin embargo ha tenido una beta muy larga, y no ha logrado infiltrarse a las grandes masas, cosa que me extraña dado lo profesionales que se pueden lograr hacer los perfiles. Esperemos que logre tener éxito, y finalmente, ese desorden de la red 2.0 se asemeje menos a mi cuarto.

lunes 12 de abril de 2010

Consolitis aguditis

... y de por qué la industria de juegos de video puede ir en declive...

Cosa que no es nueva. La industria decae cada diez años más o menos en medio de una crisis existencial por una sobrecarga de títulos mediocres. Sin embargo, el detalle curioso de esta vez es que no existe realmente una batalla de consolas como la hubo en los noventa. Todos los juegos salen en todos lados y en realidad los títulos exclusivos no son lo suficientemente interesantes para notarse. Esto es muy dañino, dado que la competencia, simplemente, no existe.

Sin embargo, una tendencia terrible es la que ha salpicado a los juegos de computadora, dado que en realidad las conversiones se han vuelto una auténtica plaga para los fanáticos. Dos de los casos más sonados son sin lugar a dudas el de Deus Ex II, y el de Bioshock II - esto salteando a la torera todas esos caso de fallos técnicos, como el sonado de Assassin's Creed 2, que impidió a los jugadores disfrutar del juego por que los servidores que requerían para poder jugar sonaron -, cuyas primeras partes fueron principalmente diseñadas para PC, aprovechando todo su poderío, y su demográfica algo más adulta. Pero estas dos segundas partes fueron a todas luces inferiores a sus originales, en su factor multimedia y en su factor jugabilidad.

La piratería es un factor importante (los juegos, generalmente, se piratean más facil en PC), pero esto tiene una justificación draconiana: la calidad no está allí. Gastar $60 es inaceptable si el juego no lo vale. Y prueba de esto es que compañías como Blizzard o id siguen bañandose en dinero a pesar de estar centradas en la plataforma, mientras que Electronic Arts y Ubisoft van en picada- echandole la culpa a la piratería, mientras que la razón real de eso es la falta de títulos realmente buenos, las fallas técnicas que acarrean sus anormales sistemas de protección, y la absurda publicidad que a veces funciona, pero otras veces, pues no.


Por qué no fuiste lo que prometiste, joder?


Los distribuidores tienen que empezar a cuidar su mercado, porque un crash, con el clima y la economía actual, es muy posible, y el público jugador de PC es infinitamente más fiel que el de consolas. Si no, bueno, atenganse a las consecuencias.

lunes 5 de abril de 2010

Del iPad y de por qué en realidad no me interesa...

... porque esto merece una aclaratoria...


“Por qué no escribes acerca de la iPad?”

(nota curiosa: puse el vinculo, pero no lo he visto. Me dió pereza esperar a que cargara.)



Creo que para nadie es un absoluto secreto mi profundo odio hacia Apple, por más capitalista salvaje y demás que sea, Apple es la encarnación de ese capitalismo estúpido, de gasto desenfrenado por la apariencia. Nadie les quita que son pioneros, y que su hardware siempre ha sido de la más alta categoría, pero francamente… creo que el odio va más hacia los fanáticos cegados de Apple – curiosamente, no siempre siendo propietarios de algo con la marca de la manzanita – que hacia la compañía en sí.


Y esto viene en fin por el lanzamiento de la iPad, la Tablet PC tan mentada y promocionada. Para ser honesto, no le veo ningún atractivo para escribir acerca de ella. Apple lo que está vendiendo es una especie de iPod Touch enorme. Si eso te resulta interesante, entonces, con todo el gusto, te invito a gastar 600 dolares en esa cosa. El iPad es quizá el mayor engaño de muchos que ha logrado vender Apple (700k vendidos en la primeras 24 horas, wtf America), y la gente se escuda en que “no está hecha para los pocos que saben usar computadoras” (pocos? Estamos en el 2010, cierto?), “no entiendes su propósito” (el propósito lo entiendo, lo que no entiendo es para qué carajos), “solo lo pisas porque no puedes comprártelo” (Dame 600 dolares y creo que lo último que haría sería hacerme un Prince Albert, y aún así eso me llama más la atención que el iPad).


Sin embargo, algo debo mencionar que es preocupante: el hecho de que no puedas instalar absolutamente nada que no venga de la tienda de la Apple, y Apple se reserva el derecho de desactivar, o borrar las aplicaciones, e incluso desactivar el iPad, en base a ciertas normas de uso. Aunado al hecho de que programar para Apple lleva una serie de requerimientos insólitos... pues, augura un mal futuro para la plataforma. Entiendo que la Apple se mantiene por las ventas del hardware – cosa que le ha funcionado de maravilla – pero cuanto les puede durar eso?




Y, en fin, por eso es que no pretendo hablar de la iPad.

viernes 15 de enero de 2010

Hago un parentésis corto..

... cosa que no hago muy a menudo...

Para hablar de mi odio hacia ASP común y silvestre y el IIS 7 y su desapego para con las compañías multinacionales, como para la que trabajo, que se resisten a usar las nuevas tecnologías. Tras despegarme de PHP, enamorarme de C# y ASP.NET, tengo que batallar para instalar ASP viejo, via Dreamweaver, instalar y configurar profusamente el IIS 7, y ahora, a ligar que le de la gana de interpretar los archivos .asp. Porque es un lenguaje interpretado. Cosa que no me apetece mencionar que tanto me molesta.

(Estoy claro que PHP también es un lenguaje interpretado, pero no me jodan)

Son las 12:22 de la noche, y mientras espero que Windows reaccione y termine de instalar el controlador para ASP, voy a montar más café. Me cago en todo lo cagable. Coño.

(me siento notablemente mejor)

viernes 4 de diciembre de 2009

Entendiendo las redes sociales (y III)

... y viendo que cada quien tiene lo suyo...



Algo que yo no sabía que no existía antes. Tumblarity es una especie de medidor de actividad de tu usuario en Tumblr, el cual – técnicamente – sube cuando alguien le da a “like” a uno de tus posts, y cuando alguien te rebloguea. No sé qué lo hace bajar, y parece más caprichoso que una niña de 14 años, y personalmente, lo vi subir descomunalmente tras colocar esta foto. De una media de 150 o algo así se disparó hasta 650. Para ponerlo en perspectiva, el más activo de Venezuela tiene alrededor de 150.000 de Tumblrarity, mientras que los más activos, y les hablo de niños y niñas hiperactivas que están TODO EL SANTO DÍA ALLÍ SENTADOS SIN MÁS NADA QUE HACER POR LO VISTO rondan entre 2000-4000.
Ahora el mío ronda con cierta tendencia a caer entre 230-250. Esto también responde a ese desencanto, que le he dedicado menos tiempo (Y más a Heroes of Newerth).


El ser humano es un bicho inherentemente competitivo, y si ve un número que puede demostrar superioridad, se va a lanzar tal cual mujer en tienda en descuentos a demostrar ese estado alpha, creyendo que vale algo. Esto ha bajado la calidad generalizada de Tumblr lamentablemente…

... pero allí viene mi epifanía, en el momento que me di cuenta de que los tumblelogs pueden ser, de momento, más populares que los blogs, pero nunca los reemplazaran. La falta de substancia es el detalle, y si bien muchos de esos niños intentan forzadamente hacer de Tumblr - y quien sabe de que otros sitios - una especie de centralización de todo lo que compone la red 2.0 (blogs, foros, IM, whatnot)... pues, no tengo porque frustrarme... Los tumblelogs, microblogs, y blogs, junto con Facebook y demás, no tienen porque sobrelaparse, si no, sencillamente, complementarse.




En fin... Cada loco con su tema.

jueves 3 de diciembre de 2009

Entendiendo las redes sociales (II)

... y la revelación fue...



Tumblr se me hizo como una alternativa fresca e interesante para compartir esos gigas y gigas de porquería que acumulo en mi HDD, junto con las fotos de mi novia bella <3 y los compiladores e interpretadores y esas cosas inútiles. Mi reacción pavloviana fue ponerme a seguir a cuanto venezolano pillara en el sitio… pero me di cuenta de mi error al ver que ese concepto de comparte, comenta y contribuye al parecer para el venezolano – no sabría decirlo para otros países – significa:

“monta cuanta mierda se te ocurra, rebloguea cuantas cosas y cuantas veces puedes, establece conversaciones lo más incoherentes posibles y has post hablando de tus trenzas desamarradas por lo menos 35 veces al día, todo mientras haces lo imposible para que los Dashboards de los que te sigan parezcan una aberración entre 4chan y un sitio porno”

Y a esa conclusión llego tras darle “unfollow” a alrededor de 70 personas a quien realmente no soportaba ver lo que montaban. Y aún me falta refinar la lista.

Pero tras el rush – que inconscientemente desencadenó mi novia con una conversación que tuvimos acerca de vida de internet y vida real – caí en cuenta y me acordé del pluma roja de la Apple, Steve Jobs, quien dice que los visionarios crean la tecnología, pero los usuarios le dan sus usos. Si ellos le dan a Tumblr ese uso, obviamente, yo no tengo que decir que esté mal, pero estoy seguro que el creador de Tumblr ni siquiera se imaginó que iban a hacer eso con su sitio.

(Pero claro, tienen como 21 años y ya es millonario, quejarse es lo menos que desea en este momento)

Pero me parece incorrecto.

La verdad que estoy algo desencantado con Tumblr entonces. Pensé que podía ser algo más elitista, pero qué podría haberlo echado abajo? La respuesta es más sencilla de lo que parece: Tumblarity.

(continua)